2014
Jam
Un jeu vidéo et une plateforme en ligne de création et de partage musical

Le jeu
Jam est un jeu vidéo HTML5 inspiré d’une émission musicale populaire du même nom diffusée sur la chaîne TFO, en Ontario. Il combine les mécaniques classiques du jeu d’arcade — meilleurs scores, classements, combos, bonus et multiplicateurs — à un système simple de création et de partage musical. Les joueurs assemblent des sons et des boucles d’instruments à différentes intensités pour créer une chanson qu’ils peuvent partager et que leurs amis et le public peuvent écouter. Le jeu comprend 10 niveaux et genres musicaux, 5 instruments uniques par genre et 3 variations d’intensité pour chacun.
J’étais programmeur principal. J’ai choisi la technologie (PhaserJS), programmé les mécaniques et l’architecture du jeu ainsi que les fonctions du site : tableaux de scores, concours, création de comptes, partage social, historique des chansons et profils. J’ai également conçu le pipeline d’assets et développé le gameplay, le son, l’édition et la sérialisation des niveaux, les animations et effets visuels procéduraux, le réseau et l’interface.
Le jeu prend vie grâce aux illustrations et animations de Björn Feldmann et aux interprétations ludiques des genres musicaux de Jean-Olivier Bégin.
Accueil
Le jeu a été lancé à la fin de 2014 avec un concours permettant aux meilleurs joueurs du classement de gagner une guitare et un amplificateur. Le jeu a été bien accueilli ; un joueur chanceux et talentueux a été tiré parmi les dix meilleurs du classement. En 2015, le projet a été nommé dans la catégorie « Convergence - Best Youth Product » aux Numix. Il n’a pas remporté le prix, mais TFO a demandé deux niveaux supplémentaires, ajoutés à l’été 2015.
À la fin de 2015, j’ai présenté une conférence technique sur la création du jeu lors de deux rencontres montréalaises consacrées à la programmation et aux jeux indépendants : Javascript Montreal et Mount Royal Game Society.
Médias du projet
Crédits
- Conception du jeu
- Nicolas Boillot, Lise Antunes Simoes, Loïc Suty
- Gestion de projet
- Tiffany Assous, Isabelle Repelin
- Direction artistique
- Bjorn Feldmann
- Composition musicale
- Jean Olivier Bégin
- Programmation
- Osman Zeki










































































